Approved Reseller
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Comenzar en el mundo de la programación puede resultar abrumador, especialmente con la gran cantidad de opciones y tecnologías disponibles para aprender. Contar con recursos educativos adecuados marcará la diferencia entre sentirse perdido y avanzar con confianza.
Existen diversos materiales y libros diseñados para principiantes que abordan los conceptos básicos de programación y proporcionan la base necesaria para desarrollar habilidades más avanzadas.
Te compartimos una lista de libros de programación que te ayudarán en tu proceso de aprendizaje.
Por Robert C. Martín
Este libro es imprescindible para aquellos que buscan avanzar en el campo de la programación. En colaboración con colegas de Object Mentor, Martin presenta técnicas y metodologías ágiles que enseñan a escribir código de manera clara y eficiente.
La estructura del libro consta de tres partes. En la primera, Martin establece los principios, patrones y prácticas fundamentales para la creación de código limpio. En lugar de simplemente proporcionar reglas, comparte su experiencia y perspectiva, permitiendo una comprensión más amplia de la importancia de un código bien elaborado.
La segunda parte aborda casos de creciente complejidad. Cada ejemplo representa un desafío, una oportunidad para aprender a mejorar el código a través de problemas. Mediante estos casos prácticos, Martin demuestra cómo aplicar los principios establecidos en la primera parte en situaciones del mundo real.
Finalmente, la tercera parte proporciona una valiosa lista de heurísticas y síntomas de código defectuoso, conocidos como “smells”, recopilados durante la creación de los casos prácticos. Esta guía práctica se convierte en una herramienta esencial para identificar y corregir problemas comunes en el código.
Por Ángel Pablo Hinojosa Gutiérrez
“El lenguaje de programación Python de principio a fin” es un completo recorrido por Python, abordando desde lo básico hasta conceptos avanzados en más de setecientas páginas. Con explicaciones claras y ejemplos sencillos, es apto tanto para principiantes como para aquellos que desean expandir sus conocimientos.
Desde los primeros pasos hasta temas avanzados como la programación asíncrona y bases de datos, el libro cubre la sintaxis, funciones y clases de Python. Incluye también aspectos específicos como el manejo de interfaces gráficas, expresiones regulares y operaciones con el sistema de archivos.
Hinojosa aborda conceptos propios de Python, convenciones de estilo, PEP8, docstrings y dataclases, proporcionando una guía completa y accesible. Los apéndices ofrecen información adicional sobre funciones nativas, excepciones y el IDLE.
Por Sean McManus
“Yo también puedo programar” es una obra dirigida a niños y jóvenes de 7 años en adelante con interés en el mundo de la informática y la programación. Sin embargo, su enfoque claro y explicativo lo hace igualmente efectivo para personas mayores sin conocimientos previos en el tema.
Con este libro, el autor da una introducción amigable a la programación, comenzando desde lo más básico: escribir instrucciones de codificación a través de Scratch. Este libro facilita el aprendizaje al permitir experimentar con el código de una manera visual y práctica.
A medida que se avanza en el libro, McManus ofrece una guía gradual a través de los conocimientos esenciales para crear un juego o sitio web.
Por Gareth Halfacree
La guía oficial del principiante Raspberry Pi sumerge a los lectores en el alucinante universo de esta diminuta pero potente tarjeta de computadora. Con un lenguaje fácil de entender, los ocho capítulos abarcan la configuración inicial y el uso del sistema operativo hasta proyectos avanzados.
Desde la familiarización con la tarjeta hasta la programación con Scratch 3 y Python, la guía ofrece una estructura paso a paso, facilitando la comprensión y aplicación de los conocimientos adquiridos.
También explora la programación, la informática física y el aprovechamiento de accesorios como la cámara de Raspberry Pi.
Su enfoque versátil permite que personas de todas las edades, desde principiantes hasta usuarios más experimentados, encuentren en esta guía una valiosa herramienta para crear proyectos emocionantes y aprovechar al máximo las posibilidades de Raspberry Pi.
Te invitamos a leer:
3 Proyectos para poner a prueba la Raspberry Pi 5
El libro “Aprende a programar” es el primer libro publicado del movimiento global Coder Dojo.
Este libro es una guía básica para introducir a los niños y jóvenes en el emocionante universo de la programación y facilitar la creación de sus propias páginas web.
Con un enfoque fácil y conciso, este libro busca hacer que la programación sea accesible para niños sin experiencia previa. A través de los personajes llamados nanonautas, aprenden los fundamentos del HTML y el CSS, unos de los lenguajes de programación web más utilizados a nivel mundial.
Este libro tuvo un gran éxito previo en el mundo anglosajón y ahora se expande a diferentes países con clubs Coder Dojo, consolidando su impacto educativo.
De Editorial DK
“Introducción a la programación informática” es un libro básico para niños y jóvenes que quieren adentrarse en el mundo de la programación, sobre todo si les apasionan los videojuegos, la animación y la creación web.
Este libro utiliza imágenes claras y explicaciones detalladas para acompañar a los lectores desde las bases del código binario hasta la creación de sus propios juegos.
Lo que hace destacar a este libro es su capacidad para simplificar y hacer más amena la complejidad de la programación, mediante gráficos coloridos y pasos precisos que guían a los principiantes en su aprendizaje. Esta guía promueve habilidades de resolución de problemas mientras se construyen juegos y animaciones.
Una de las fortalezas de este libro radica en su enfoque dual en dos lenguajes de programación populares: Scratch y Python. Esta elección permite familiarizarse con diferentes métodos y expandir las habilidades de manera completa.
Por AM Vozmediano
“Java para Novatos” es una guía completa que sumerge a los lectores en el mundo de la programación, centrándose especialmente en la aplicación de los paradigmas de orientación a objetos mediante Java.
Este libro proporciona casos prácticos que permiten a los lectores aplicar de inmediato los conceptos aprendidos. Guiando de forma paso a paso, brinda la comprensión efectiva de los secretos de la programación orientada a objetos con Java.
La inclusión de numerosos ejemplos y ejercicios resueltos en un único lugar facilita el proceso de aprendizaje, evitando búsquedas dispersas de información.
Con más de 400 páginas, el libro aborda desde lo básico, como la creación, compilación y ejecución de programas en Java, hasta aspectos avanzados de la programación orientada a objetos, como constructores y destructores, wrappers, sobrecarga, polimorfismo, herencia, interfaces, entre otros.
Asimismo, se exploran conceptos clave como colecciones, arrays, flujos de entrada/salida y manipulación de ficheros.
Este libro está diseñado para ser accesible incluso para aquellos sin experiencia previa en programación. Su enfoque gradual y estructurado permite que cualquier persona aprenda a programar a su propio ritmo.
Además, resulta beneficioso para aquellos familiarizados con la programación estructurada que deseen incursionar en la programación orientada a objetos.
Indudablemente, estos libros te proporcionarán los conocimientos técnicos esenciales para ingresar al mundo de la programación. Recuerda que la programación es un viaje en que se transforma constantemente y deberás avanzar gradualmente y continuar aprendiendo nuevas habilidades de manera continua.En 330ohms, queremos acompañarte proporcionándote las herramientas y recursos necesarios para alcanzar tus metas y realizar tus proyectos de programación con éxito.